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一般的数字处理器,内部的架构普遍是由输入部分和输出部分组成,其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制(INPUT GAIN ),输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能。而输出部分一般有信号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF),均衡器(OUTPUT EQ),极性(polarity),增益(GAIN),延时(DELAY),限幅器启动电平(LIMIT)这样几个常见的功能。
常见的音频处理器大概可以分成4种架构:
1、简单的音箱处理器
譬如DA系列的2进4出、2进6出、2进8出、4进6出、4进8出等等,内部带有简单的固定处理模组,如参量均衡、分频、延迟、混音等。用以连接调音台到功放之间,取代模拟周边设备,做信号处理用途。
2、多功能数字音频处理器
一般是8进8出,或者更大一些;输入通道全部带有幻象供电,可以直接接会议鹅颈话筒。它内部的功能更加齐全一些,有些带有可拖拽编程的处理模块,可以由用户自由搭建系统组成。此类处理器一般可以在会议系统中取代小型调音台和周边设备组成的模拟系统。往往都带有网络接口,可以通过以太网接入计算机进行编程和在线实时控制。
3、带有网络音频传输功能的数字音频处理器
它们和上面的2项功能类似,但是增加了网络的音频传输功能(一般是支持CobraNet),可以在一个局域网内互相传输音频数据,便于多会议室的互联互通。音频网络同样支持控制功能,也能实现网络集中控制或分散控制的灵活操作。
4、大型集中处理的数字音频矩阵
它是一台处理能力极其强大的主机,各个房间的音频通过接口箱打包成网络数据,发送给总控制室的处理主机,经过主机处理完成后再通过网络发送给个房间重放。此类音频网络一般是基于千兆以太网的CobraNet或其他协议,同时支持实时传输和控制。主要应用在大型广播系统或会议中心等场所。和上面的第三项相比来说,小型网络音频处理器是分散式系统,每个房间都有独立的小主机,可以单独使用或联合互通;而这种大型处理矩阵都是集中放置在某个机房里,所有房间的处理控制都要由总机房的机器来完成,因此无论使用1间或多间房间,总机房的处理器必须随时保持开机。